各金額はどのように計算されますか?手数料が 1 セントずれるのはなぜですか?
各明細行は取引ごとに、精算通貨で計算されます。
1 セントのずれは丸めルールに由来し、ルールは列によって異なります。
小数 2 桁のアカウントでは手数料と税が切り上げられるため、通常の四捨五入で計算した値がレポートより 1 セント低くなることがあります。小数 6 桁のアカウントでは、手数料は代わりに小数 6 桁で四捨五入されます。精算計算の解説を参照してください。チャージバック手数料はそのケースについて報告された値をそのまま用い、貴社の手数料率から再計算されることはないため、率×金額の式には決して一致しません。サマリーの
TOTAL は明細行を合計し、最後に一度だけ丸めたものです:TOTAL = ROUND2(Σ detail Settlement Amount)。
返金すると、元の決済手数料は戻ってきますか?
契約に返還手数料が含まれている場合、返金行はそれをその行の精算金額のプラスの構成要素として戻します。金額は元の取引に対して按分されます。ROUND2 を用いて按分されます。一部返金では対応する分だけが戻り、全額返金ではすべてが戻ります。契約に返還手数料がない場合、その行にこの構成要素はありません。
注文通貨と精算通貨が一致しているのに Forex Currency Pair に値があるのはなぜですか?
手数料と税は第三の通貨で請求されることがあります。ペアは優先順位で解決され、最初に一致した条件が採用されます。Forex Currency Pair が空のときは Forex Rate も空です。
Settlement History と Settlement Batch のどちらを使うべきですか?
初期状態のままの指示は一覧に表示されません。バッチは精算通貨でパッキングされるため、1 つのバッチと 1 組のファイルがその中のすべての注文通貨をカバーし、為替レートは取引ごとに表示されます。日付フィールドには
(UTC+8) のラベルが付きます。Settlement Original Amount は注文通貨で合計した純額、Settlement Target Amount は同じ資金を換算した後の金額です。両方の通貨が一致する場合は同一で、換算が完了するまでは空ですが、それはデータの欠落ではありません。
Customized Export で何が得られますか?どこでダウンロードしますか?
選択した種類のすべての列が出力され、列ごとの選択はできません。日次サマリーでは、
Order Amount は決済の総額ではなく決済 − 返金 − チャージバックです。取引通貨と手数料通貨が一致する場合、1 日は 1 行になります。異なる場合、または複数の手数料通貨がある場合、その日は手数料通貨ごとに 1 行へ分割され、税通貨は手数料通貨に折り込まれます。集計には単一の精算通貨が必要なため、複数が関わる場合、エクスポートは別々のファイルに分割されます。
明細のエクスポートはファイルあたり 60,000 行でページングされ、非同期で実行されます。エクスポートを開始し、Reports モジュールからファイルを回収してください。オプションの全体、期間の上限、列のレイアウトは精算レポートモジュールにあります。
バッチの取引明細ファイルには何が入っていますか?
バッチからダウンロードし、精算口座の記録に対して取引単位で照合してください。ファイル名はSETTLEMENT_{MID}_{settlement success date YYYYMMDD}_{SETTLEMENT_REFERENCE_ID}.csv です。その列は貴社自身の記録と結合できるように作られています。精算のリファレンスと日付、貴社自身の注文 / 決済リクエスト / 返金注文の識別子、Waffo の注文と返金の識別子、取引の種類(決済または返金)、取引の成功時刻、そして注文・手数料・税・精算の金額と通貨の組です。正確な列ヘッダーとその形式については、このページから名前をハードコードするのではなく、常に照合レポートと精算ファイル仕様を参照してください。
今日の精算ファイルがありません。精算が失敗したのですか、それともファイル生成が失敗したのですか?
既定では、精算がなければファイルもありません。GENERATE_ON_VALID_SETTLEMENT は、有効な精算が発生した場合にのみ明細ファイルとサマリーファイルを生成します。「精算対象なし」と「ファイル生成の問題」を混同しないように常にファイルを受け取りたい場合は、サポートに依頼してアカウントを GENERATE_ALWAYS に切り替えてください。その場合、繰り延べられた日も含め、予定されたすべての精算日にヘッダーのみのファイルが届きます。ファイル名にはすべてゼロのバッチ ID のプレースホルダーが入ります。