面向游戏行业

让玩家用熟悉的方式付款,从容应对开服高峰。

为游戏打造的支付基础设施。一次接入覆盖 173 个国家和市场的 480+ 种支付方式,支持本币定价、滥用防护,并为流量高峰优化支付路由。

480+
一次接入,支持多种支付方式
173
国家和地区
7×24
账户支持
游戏全球出海的支付挑战

游戏上线只是起点,规模扩大后,全球收款更具挑战。

游戏可同时在数十个市场以小额交易变现,玩家往往在几秒内决定是否购买。以下三类问题会导致流量和收入流失。

  1. 进入一个新市场的挑战

    在本土市场以外,玩家常用的支付方式往往并未出现在收银台中;新增该方式通常还意味着额外集成和延迟上线。

    • 常用钱包不支持,玩家直接放弃
    • 仅支持银行卡,难以满足不同市场的付款习惯。
    • 每多一个地区就是又一套集成、又一次上线延期
  2. 随交易规模增长的欺诈风险

    小额高频交易面临欺诈与滥用风险,通用规则难以兼顾风险识别与正常玩家的付款体验。

    • 盗卡充值的游戏币,在收到拒付通知前就已被消耗。
    • 首充优惠与折扣码被大规模滥用。
    • 拒付率持续上升,可能影响支付账户的正常使用。
  3. 高峰期的交易失败

    开服、版本更新或限时活动期间,最关键的时段也往往是交易失败损失最大的时段。

    • 跨境支付在交易高峰期出现失败。
    • 重试时机不合适,难以有效挽回失败交易。
    • 支付失败仅返回错误码,缺少原因分析。
Waffo 如何解决

覆盖各地市场,防范滥用,稳定应对高峰。

通过本地支付、滥用防护与智能路由,改善充值体验,减少收入流失。

本地支付方式与费率

01

让玩家使用当地常用的支付方式,并采用适合小额高频充值的费率。

  • 一次接入覆盖 173 个国家和地区的 480+ 种支付方式
  • 钱包、银行转账、先买后付与现金,按玩家所在市场自动呈现
  • 本地支付方式独立定价,多数不收取每笔固定手续费,更适合小额高频充值。

480+全线产品覆盖的支付方式

165支付方式
12市场

滥用与拒付防护

02

防范批量注册和盗卡交易,同时尽量减少对真实玩家的影响。

  • 实时评估风险信号,并在界面显示每次判定的原因
  • 试用、首充与优惠码滥用单独成类识别
  • 系统会为拒付申诉整理所需证据
  • 设备指纹异常
  • 检测到代理 IP
  • 收货地与 IP 地理错位
  • 同卡高频小额(卡测试)
卡号•••• 4242$1.00 × 14
12风险评分

IP203.0.113.7 · proxy

j.doe@example.com已拦截 · 卡测试

授权率与高峰稳定性

03

流量高峰的关键时段,正是路由发挥价值的时候。

  • 当支付通道性能下降时,通过智能路由与多商户号(MID)故障切换,降低对该市场收款的影响。
  • 智能重试会在更合适的时间重新发起失败交易,而非重复同一请求
  • 每次交易拒付均附带分析,可按市场和支付方式查看
授权率示意数据
+45%
+45%0
启用 Waffo未启用优化
更多能力

同一账户其他能力

以下功能均无需再次集成,可直接在现有账户中启用。

为什么选 Waffo

一次接入,进入每个市场。

支付覆盖、交易转化和底层基础设施,是团队在持续开发核心产品时难以逐一自建的能力。

  • 480+支付方式,覆盖 173 个国家和市场

    第一天就有的覆盖

    带着那个市场玩家预期的支付方式与货币进入,不必先谈一家新的收单机构,也不必一地一套集成。

  • 最高 45%授权率提升

    还在继续变好的授权率

    智能路由、多 MID 容灾切换与智能重试可将失败的扣款转化为收入。按 Waffo 自身的示意测算,授权率最高可提升 45%。

  • 99.999%可用性工程目标

    高峰时撑得住的基础设施

    PCI DSS 合规基础设施以 99.999% 可用性为工程目标运行,并具备全球牌照资质。这是工程目标,并非合同 SLA 承诺。

企业在 Waffo 上线,独立开发者从 Pancake 开始。

两种选择,同一份承诺:你专注产品,Waffo 负责支付。