Waffo が ChinaJoy 2025 でゲーム決済ソリューションを展示し、世界展開を支援
ChinaJoy 2025 で Waffo がワンストップのゲーム決済ソリューションを展示。430 種類以上のローカル決済と AI 不正対策で、モバイルゲームの収益向上を支えます。

8 月 1 日から 3 日にかけて、Waffo は ChinaJoy 2025(上海新国際博覧センター、ブース W4-A705)でワンストップのゲーム決済ソリューションを発表しました。
アジアで最も影響力のあるデジタルエンターテインメント展示会のひとつである ChinaJoy には、世界中のゲーム開発会社、パブリッシャー、プラットフォーム、サービスプロバイダーが集まります。Waffo は、ゲーム業界向けに設計したクロスボーダー決済インフラ、不正リスク管理、データ分析ソリューションを展示し、業界の顧客や来場者から大きな注目を集めました。

01. 決済課題を解く:ゲームのグローバル展開に合わせたソリューション
世界のゲーム市場が飽和し、トラフィックの恩恵が薄れるなか、中国のゲーム開発会社は東南アジア、中東、中南米、アフリカといった新興国市場へと軸足を移しています。
しかし、その拡大において決済の問題が「見えない障害物」になっています。
決済手段のミスマッチ、現地通貨決済の複雑さ、高い不正リスク、サブスクリプションの定着の難しさ——海外でゲーム業界が直面するこうした課題に対し、Waffo は「導入が速く、集金が安定し、リスク管理が強い」ソリューションを提示しました。
ローカル決済のカバレッジ:世界で 430 種類以上のローカル決済手段(APM)に対応。ZaloPay(ベトナム)、DANA(インドネシア)、Touch 'n Go(マレーシア)、GCash(フィリピン)、BitCash(日本)、JKOPay(台湾)、NaverPay(韓国)などを含み、各地のユーザーの好みに応えます。
インテリジェントなリスク管理エンジン:AI が異常な取引や高リスク端末を検知し、返金詐欺やカードの不正利用を防ぎます。
リアルタイムのデータダッシュボード:データ分析基盤との連携に対応し、各市場の決済コンバージョン、リテンション、LTV(顧客生涯価値)の推移をリアルタイムで把握できます。
02. デモと事例:Waffo のプロダクト体験が支持を集める
会期中、Waffo のブースには大きな反響が寄せられました。ライブデモには数多くのゲーム海外展開チームや開発者が相談に訪れ、再訪して詳しく意見交換する来場者も多く見られました。
「以前は新興国市場での決済成功率が安定せず、原因の分析すらできないことが多かった」と、ブースを訪れたある SLG ゲームの運用責任者は語ります。「ローカル決済を提供するだけでなく、失敗理由をさかのぼって確認でき、決済導線の最適化まで手伝ってくれる。まさに必要としていた機能です」。
多くの顧客が、決済対応の問題で新市場の好機を逃した経験や、チャージバックや誤ったアカウント停止によって高い「授業料」を払った経験を口にしました。
Waffo のチームは複数の成功事例を共有しました。たとえば、あるカジュアルゲーム開発会社はインドネシアで Waffo を導入後、決済成功率が 21% 向上。別の経営シミュレーション系モバイルゲームはサブスクリプション型の収益モデルを採用し、ユーザー定着率を 33% 以上高めました。
「決済を成長エンジンにする」という Waffo のプロダクト思想は、広く共感を得ました。
03. グローバル展開のために:ゲーム決済の機能を磨き続ける
ChinaJoy への出展は、Waffo にとって自社の機能を見せる窓口であるだけでなく、ゲーム開発会社のニーズを深く理解し、プロダクトの細部を磨く機会でもありました。
今後も Waffo はグローバル決済ネットワークを拡張し、リスク管理の精度を高め、サブスクリプション、単発購入、アプリ内課金(IAP)といった多様なシーンに対応する、より柔軟でインテリジェント、そして成長志向のグローバル決済ソリューションを構築していきます。
ゲーム開発会社が世界の舞台でより遠くまで、より着実に進んでいけるよう支援してまいります。
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